21007
Matematyczne
Tabliczka mnożenia
Tabliczka mnożenia 20×20 Daje możliwość mnożenia przez siebie dowolnych liczb naturalnych (1-20).
Zobacz podobne
1276625
Matematyczne
Średnia ważona ocen
Kalkulator oblicza średnią ważoną ocen z podanych przedmiotów. Gdy przy podanych ocenach bądź wagach znajdzie się znak "-" to będzie on automatycznie niwelowany.
275753
Matematyczne
Konwersja między systemami liczbowymi
Kalkulator umożliwia konwersję liczb pomiędzy systemami liczbowymi - dwójkowym (binarnym), trójkowym, czwórkowym, piątkowym, szóstkowym, siódemkowym, ósemkowym (oktalnym), dziewiątkowym, dziesiętnym (decymalnym), jedenastkowym, dwunastkowym, trzynastkowym, czternastkowym, piętnastkowym, szesnastkowym (heksadecymalnym).
Wpisane znaki nie będące cyframi oraz literami A,B,C,D,E,F są ignorowane.
131828
Matematyczne
Kalkulator funkcji trygonometrycznych
Kalkulator na podstawie wprowadzonego kąta w stopniach lub radianach oblicza wartości podstawowych funkcji trygonometrycznych.
Użytkownicy oglądali również
26201
Medyczne
Maksymalna utrata krwi
Kalkulator na podstawie podanych danych oblicza ile maksymalnie krwi możesz stracić utrzymując się przy życiu.
24237
Życie codzienne
Kalkulator kulinarny / kuchenny
Kalkulator przelicza jednostki używane w kuchni. Do dyspozycji mamy siedem podstawowych miar jakimi są: kilogram, gram, litr, mililitr, szklanka, łyżka i łyżeczka. Będzie on pomocny nie tylko paniom domu przy wykwintnych wypiekach ale także pomoże samotnym panom przy robieniu kawalerskiej potrawy którą jest jajecznica (ilość oleju bądź masła lub margaryny potrzebna do usmażenia).
28527
Matematyczne
Średnia harmoniczna
Kalkulator na podstawie wprowadzonych liczb oddzielonych przecinkami oblicza ich średnią harmoniczną. Minusy wprowadzone przy ocenach nie będą brane pod uwagę.
27150
Matematyczne
Liczba wesoła
Kalkulator sprawdza czy podana liczna jest tzw liczbą wesołą (Happy Number). Liczba wesoła jest liczbą naturalną zdefiniowaną w następujący sposób: Obliczamy sumę kwadratów cyfr składających się na liczbę. Powtarzamy tę operację dla kolejnych wyników tak długo, aż uzyskamy liczbę 1 lub wyniki zaczną się powtarzać. Jeżeli w wyniku procesu otrzymaliśmy 1, pierwotna liczba jest liczbą wesołą. W przeciwnym przypadku jest liczbą niewesołą.